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如何在OpticStudio中模擬雙折射
更新時間:2018-12-17瀏覽:3417次

雙折射輸入麵

準確的進行雙折射光線的追跡要比追跡普通光線複雜的多:葫芦娃黄色网站必須分別考慮尋常光和非尋常光的折射率和波矢方向。因此雙折射光線追跡功能隻在光線入射到雙折射輸入 (Birefringent-In) 表麵時開始執行,在雙折射輸出 (Birefringent-Out) 表麵結束。並且在雙折射輸入和雙折射輸出表麵之間隻允許存在坐標間斷 (Coordinate Break) 表麵。

在尋常光追跡中,光線向量S和波矢k的方向一致,因此OpticStudio使用尋常光的波矢k的分量來定義光線的方向餘弦。

在非尋常光追跡中,kS和晶軸向量a處於同一平麵但不重合,因此使用S的分量定義光線的方向餘弦。

以下為模擬一塊方解石晶體雙折射的示例,其中虛線表示晶軸:

 

入射光線入射到方解石晶體上並分裂為兩個方向的光線。其中尋常光線產生正常的折射,由於入射表麵為平麵,因此光線沒有發生偏折。非尋常光線則產生雙折射,因此即便光線正入射平麵也產生了偏折。

下圖為OpticStudio中有關雙折射晶體的設置:

 

光線在入射到雙折射輸入麵之前都是按照正常情況進行光線追跡。雙折射輸入表麵與標準表麵一樣(可定義為圓錐麵),此時材料使用的是CALCITE,OpticStudio將使用該材料折射率進行尋常光光線追跡。OpticStudio將在相同的材料庫中尋找材料名為CALCITE-E的材料,並使用該材料折射率進行非尋常光光線追跡。通過使用兩種實際材料,追跡過程可以考慮材料的所有屬性(透過率、色散和熱膨脹屬性等)。

晶軸方向與表麵法向量的夾角在雙折射輸入表麵中定義:

 

在雙折射輸入麵的局部坐標係下直接輸入晶軸的方向餘弦。其中參數“顯示軸線 (Draw Axis)”用來定義布局圖中表示晶軸的虛線的長度(透鏡單位)。如果您不想顯示晶軸則設置該參數為零即可。

您可能會對布局圖中的結果存在一些疑問:光線因雙折射而分裂為尋常光和非尋常光兩個分量,但是在序列模式下光線是無法產生分裂的(這意味著輸入一條光線時輸出也是一條光線)。實際上OpticStudio執行了兩次光線追跡分別追跡兩種情況,並使用模式參數 (Mode Flag) 來決定當前光線追跡的類型:

1、如果模式參數為0,則將追跡尋常光線

2、如果模式參數為1,則將追跡非尋常光線

上文中顯示的布局圖同時顯示了多重結構下模式參數為0和模式參數為1的結構:

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